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Jumpy

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Delphi 6 Enterprise
 
#13

AW: Objekte zur Laufzeit erzeugen

  Alt 19. Mai 2014, 14:55
Delphi-Quellcode:
  LBut[i].Left := 20 + ((LBut[i].Height + 10) * i);
  LBut[i].Height := 20;
  if (i >= 5) then LBut[i].Height := 20 + ((LBut[i].Height + 10) * i);
Ist jetzt nicht zum eigentlichen Problem, weil mMn die Hälfte der Infos fehlen, die man bräuchte, um einen vernünftigen Rat zu erteilen. Daher nur zum obigen Codeschnipsel:

Wieso hängt die linke Position von der Höhe ab (die dazu erst noch in der nächsten Zeile gegeben wird? Wie wird die wohl vorher gewesen sein?).

Button für i>5 werden größer??? Sollte hier Top gemeint sein???
Ralph
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