Einzelnen Beitrag anzeigen

Benutzerbild von himitsu
himitsu
Online

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
43.170 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

AW: OpenGL für CAD Anwendung

  Alt 1. Jun 2014, 21:30
Muß es denn unbedingt nativ sein?

Eventuell kannst du auch eine GameEngine dafür benutzen.

Die Unreal-Engine solll sowas von einfach sein ... damit hat letzens Einer in nur 3 Wochen das das Flappy Bird nachprogrammiert.
http://www.heise.de/mac-and-i/meldun...e-2196422.html
http://www.pcgames.de/Tappy-Chicken-...ine-4-1122062/

OK, das Beispiel war jetzt nicht ganz ernst gemeint, aber im Prinzip gibt es einige Engines, welche sich in Delphi leicht benutzen lassen und dir Einiges an Arbeit abnehmen.
z.B.
1. Ausblenden / Abblenden verdeckter Kanten
2. Färben der Flächen
3. ...

Zitat:
Die meisten OpenGL-Hilfen sind leider sehr spezifisch auf C oder JAVA gemünzt
Wie BUG es schon sagte, ist die Sprache erstmal egal.
OK, bei Java ist es eventuell etwas anders, aber in C greifst du ja am Ende auf die selben APIs zu, womit es da grundsätzlich keine Unterschiede gibt.
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
my Delphi wish list : BugReports/FeatureRequests

Geändert von himitsu ( 1. Jun 2014 um 21:35 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat