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EWeiss
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#3

AW: CoCreateInstance freigeben

  Alt 2. Jun 2014, 19:38
Was genau war den das Problem mit CoCreateInstance?
Funktioniert in der DLL nicht ohne das ich vorher ein CoUnitialize aufrufe. (damit gebe ich die instanze frei bzw. schieße das Com Objekt)
Aber das verursacht wieder andere Probleme.

Wenn ich kein CoUninitialze aufrufe schlägt das Rendern fehl.
Rufe ich es auf nach jedem call von CoCreateInstance dann gibt es einen AV wenn ich die Anwendung beende also bei _IWMPEffect2.close.
Na ja denke da kann niemand helfen ohne meinen Quelltext einzusehen der aber closed Source ist.
Deshalb hatte ich das Thema eigentlich beendet

gruss

Geändert von EWeiss ( 2. Jun 2014 um 20:01 Uhr)
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