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Sir Rufo

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Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#6

AW: OpenGL Bitmap für Texttur schnell im Speicher erzeugen

  Alt 29. Jun 2014, 14:28
So wie du mit Scanline arbeitest, erzwingst du das gleiche Verfahren wie mit Pixels.

Dreh deine for Schleifen um
Delphi-Quellcode:
for y := ...
  for x := ...
dann arbeitest du dich auch Zeile für Zeile durch
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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