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luisk

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#11

AW: OpenGL Bitmap für Texttur schnell im Speicher erzeugen

  Alt 29. Jun 2014, 16:26
Die Sache mit dem Laden von der Platte ist mittlerweile schon erledigt.

Jetzt geht es nur noch um die Geschwindigkeit.

Scanline[] ist seltsamer Weise langsamer als bmp.canvas.pixels[lx,ly]

Gibt es evtl. einen Turbo über Win API?
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