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Application Processmessages zum bewegen von Charakteren

Ein Thema von Flogo · begonnen am 1. Dez 2003 · letzter Beitrag vom 11. Feb 2004
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Niko

Registriert seit: 23. Jun 2003
416 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#1

Re: Application Processmessages zum bewegen von Charakteren

  Alt 15. Jan 2004, 18:56
Zitat von Flogo:
Wenn ich nach dem Klick warten will bis die Figur an einer bestimmten Stelle ist, dann muss ich doch das Programm anhalten.
Nein, warum das nicht geht hast du ja selbst geschrieben .

Ich würde folgendes Prinzip nehmen:
Bei Mausklick:
Delphi-Quellcode:
Bewegen := true;
NeuePosition := Mausposition;
In Timer-Ereignis:
Delphi-Quellcode:
if Bewegen = true then
  if NeuePosition <> AktuellePosition then
    AktuellePosition := VerschiebeFigur;
  else
  begin
    Bewegen := false;
    MachWasWennFigurAngekommen;
  end;
wobei VerschiebeFigur die Position zurückgibt, an die die Figur verschoben wurde.

Natürlich lässt sich der Code für das Timer-Ereignis genausogut auch in einen Thread packen. Solange er aber keine umfangreichen Berechnungen anstellt, halte ich das nicht für nötig.

[EDIT=Niko]Wechselstaben verbuchtelt[/EDIT]
"Electricity is actually made up of extremely tiny particles called electrons, that you cannot see with the naked eye unless you have been drinking." (Dave Barry)
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