Einzelnen Beitrag anzeigen

bcvs

Registriert seit: 16. Jun 2011
668 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#10

AW: Polygon.Inflate

  Alt 7. Jul 2014, 11:53
Ich würde einfach die Kanten parallel verschieben, und zwar je nach Lage der Kante um Top, Bottom, Left oder Right. Du musst nur eine Regel für die schrägen Kanten festlegen: gilt da die Betondeckung für oben/ unten oder seitlich? (evtl. aghängig von der Neigung der Kante). Dann neue Schnittpunkte bestimmen. Das sind dann die neuen Polygonpunkte.

Geändert von bcvs ( 7. Jul 2014 um 11:56 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat