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Harry Stahl

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#2

AW: Clipping in FMX

  Alt 17. Jul 2014, 18:26
Ich verstehe vielleicht nicht so ganz die Frage (wie kann man zur Designzeit auf dem Canvas zeichnen?) und weiß auch nicht, warum Du außerhalb des Canvas der Komponente zeichnen willst (denn normalerweise zeichnet man doch nur im Bereich der Komponente, oder?), aber dennoch der Versuch einer Hilfestellung:

Mit "Canvas.IntersectClipRect (ARect)" kannst Du den Clipping-Bereich steuern (also festlegen, wo gezeichnet wird).

Ich gehe davon aus, dass Dir der Rest der Canvas-Verwendung (Canvas.beginscene, ggfls. Sichern und Wiederherstellen des Canvas, usw.) geläufig ist.
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