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luisk

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#3

AW: OpenGL Tranzparenz in Textur Alpha-Blending

  Alt 20. Jul 2014, 17:55
danke, das hatte ich schon gesehen.
Ich bräuchte es viel einfacher, da ich nur über den Alpha-Wert
Transparenz erreichen will:

entweder über
Delphi-Quellcode:
  glEnable(GL_ALPHA_TEST);
   glAlphaFunc(GL_Greater , 0);
oder
Delphi-Quellcode:
glEnable(GL_ALPHA_TEST);
   glAlphaFunc(GL_Less , 1);
sollte gehen, funzt aber nicht
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