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Blamaster

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#13

AW: Canvas und CPU Auslastung

  Alt 27. Jul 2014, 22:13
Es handelt sich um die Visualisierung von Audiofiles wie man sie aus Audio Schnittprogrammen kennt.

Ich habe das Beispiel mal angehängt (erfordert die Graphics32 lib zum compilieren). Das ständige neuzeichnen ist nötig um beim abspielen den Cursor für die aktuelle Abspielzeit auch bei größeren Zoomstufen flüssig durchlaufen zu lassen.

Eventuell habt ihr ja eine Idee wie man das besser machen könnte, bzw ob das grobe Schnitzer drin sind.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip Wave demo.zip (391,8 KB, 12x aufgerufen)
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