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DLL Dynamisch laden Problem

Ein Thema von Hybrid666 · begonnen am 13. Jan 2009 · letzter Beitrag vom 13. Jan 2009
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SirThornberry
(Moderator)

Registriert seit: 23. Sep 2003
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Delphi 2006 Professional
 
#1

Re: DLL Dynamisch laden Problem

  Alt 13. Jan 2009, 15:11
PChar ist nichts anderes als ein Pointer nur eben ein typiserter so das jeder sofort weiß "Ah, ein Pointer der auf Zeichen zeigt".
Wenn deine Funktion jetzt einen PChar zurück gibt, so ist dies nichts anderes als ein Pointer auf "'Play|Pause|Stop|Start|Close|ToggleShuffle|Toggle Repeat|NextTrack|PreviousTrack|Volume'" was irgendwo im Speicher der DLL steht.
Gibst du die DLL frei wird somit auch der Speicher freigegeben worauf dein Pointer zeigt.

Daher ist es üblich das nicht ein Pointer zurück gegeben wird sondern das einer Funktion ein Buffer (Speicher) übergeben wird und in diesen Speicher wird dann rein kopiert.

Hier ein Beispiel:
Delphi-Quellcode:
//Der Funktion muss entsprechend Speicher übergeben werden und eine Angabe wie groß dieser ist
//Die Funktion gibt zurück wie groß der Speicher sein muss bzw. wieviel in den Speicher kopiert wurde
function GetButtonFunc(Buffer: PChar; MaxSize: Integer):Integer ;export;
var
  deinString: String;
begin
  deinString := 'Play|Pause|Stop|Start|Close|ToggleShuffle|ToggleRepeat|NextTrack|PreviousTrack|Volume';
  if (MaxSize >= Length(deinString)) then
    move(deinString[1], Buffer^, Length(deinString));
  result := Length(deinString);
end;
Ein Aufruf kann dann so aussehen:
Delphi-Quellcode:
var
  neededSize: Integer;
  meinString: String;
begin
  neededSize := GetButtonFunc(nil, 0);
  SetLength(meinString, neededSize);
  GetButtonFunc(@meinString[1], neededSize);
  ShowMessage(meinString);
Jens
Mit Source ist es wie mit Kunst - Hauptsache der Künstler versteht's
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