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Genaue Simulation zweier Kugeln

Ein Thema von Christian_1980 · begonnen am 3. Dez 2003 · letzter Beitrag vom 8. Dez 2003
 
Christian_1980

Registriert seit: 15. Aug 2003
50 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#4

Re: Genaue Simulation zweier Kugeln

  Alt 8. Dez 2003, 11:52
So ihr Lieben,

nach einigen Fehlschlägen am Wochenende hab ich jetzt endlich ein Programm geschrieben, dass die Kugeln vernünftig an den Wänden abprallen lässt.. Die Kollisionsabfrage funktioniert auch und die Kugeln gehorchen den Gesetzmäßigkeiten eines zentralen Stoßes.
Soweit, so gut...
Gesetzt den Fall ich würde auch noch Spin berücksichtigen wollen, wie sollte ich dann die Rotationsbewegung mit dem Bitmap realisieren? das bitmap einfach drehen? sieht das halbwegs aus?



Christian
-> If the mouse laughs at the cat, there is always a hole nearby <-
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