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Harry Stahl

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Delphi 11 Alexandria
 
#16

AW: Tparallel und Bitmap-Bearbeitung

  Alt 19. Nov 2014, 18:36
Also nach meinen bisherigen Erfahrungen und Tests ist Scanline immer der Flaschenhals, weil eben Scanline soviel Aufrufe selbst noch tätigt. Meine optimierten Routinen (dazu gehört das gezeigte Beispiel nicht) verwenden immer nur einen einzigen Aufruf von Scanline (um die Startposition zu erhalten), die restlichen Zugriffe finden aufgrund von Berechnungen statt.

Davon abgesehen greife ich hier ja gar nicht auf Pixel (canvas.pixels[x, y]) zu, sondern auf ^TRGBTriple, was letztlich ein Zeiger auf diese Struktur ist:

tagRGBTRIPLE = record
rgbtBlue: Byte;
rgbtGreen: Byte;
rgbtRed: Byte;
end;

Meinst Du, dass Scanline nicht Threadsafe ist? Das könnte ich ja umgehen, indem ich es so mache, wie oben angedeutet habe.

Edit: Habe gerade gesehen, dass Du (Sir Rufo) eine eigene Version entworfen hast. Super. Werde ich gleich mal testen...

Geändert von Harry Stahl (19. Nov 2014 um 18:45 Uhr)
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