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einfaches Netzwerk Mastermind

Ein Thema von ATSV · begonnen am 5. Dez 2008 · letzter Beitrag vom 25. Jan 2009
Antwort Antwort
ATSV
Registriert seit: 8. Aug 2008
Hi
ich vor vor einiger Zeit mal ein Mastermind (kennt glaube ich fast jeder) fürs Netzwerk gebastelt und wollte das jetzt mal vorstellen
Also man kann sowohl über den Server (MMServer.exe) und über den Client (Mastermind.exe) oder nur über den Client.
Wer über das Netzwerk spielt kann dies mit hoffentlich sovielen Teilnehmern wie möglich machen. Über die Server.exe können sowohl benutzerdefinierte Spiele als auch zufällige Spiele (wie im Client auch) an alle angemeldeten Spieler verschickt werden. Wenn ein Spieler die Farbkombination gelöst hat meldet er sich mit der Dauer beim Server und man kann den "schnellsten" Spieler den anderen mitteilen.

Wer nur die Mastermind.exe startet kann ein zufälliges Spiel starten und hat 10 Versuche es zu lösen. Außerdem kann man sich eine Statistik über gewonnene Spiele und die Durchschnittliche Anzahl an Versuchen ausgeben lassen.

Ich freu mich über jede Antwort
Angehängte Dateien
Dateityp: 7z mastermind_133.7z (279,4 KB, 25x aufgerufen)
 
Frankfurtoder

 
RAD-Studio 2010 Pro
 
#2
  Alt 5. Dez 2008, 16:25
Zitat von ATSV:
Also man kann sowohl über den Server (MMServer.exe) und über den Client (Mastermind.exe) oder nur über den Client.
Was kann man?
Erik
  Mit Zitat antworten Zitat
ATSV

 
Delphi 7 Professional
 
#3
  Alt 8. Dez 2008, 08:18
oh da hab ich mir etwas umständlich ausgedrückt
du kannst sowohl alleine als auch übers Netzwerk spielen will ich damit sagen
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von vsilverlord
vsilverlord

 
RAD-Studio 2009 Arc
 
#4
  Alt 24. Jan 2009, 19:55
Hallo! Falls du gerade irgendwie erreichbar bist:
Wir spielen im Unterricht immer die erweiterte Version von Mastermind. Dabei gibt es nicht nur [1,2,3,4,5,6,7,8,9]. Wir spielen mit Hexadezimalziffern: [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F] außerdem nicht ***** 5-Felder, sondern 7: *******.
Das Spiel ist extrem interressant, weil man sehr viele Aussagen treffen muss, um die Zahl erraten zu können.
Wäre es vllt möglich das Spiel aquf diese Variante umzuprogrammieren?
Herzlicher Gruß, VK
Volker
  Mit Zitat antworten Zitat
Ruio

 
Delphi 2005 Personal
 
#5
  Alt 25. Jan 2009, 13:39
Mal der Fehler, wenn ich die Mastermind.exe starte und auf neu klicke:
Zitat:
---------------------------
Mastermind
---------------------------
In .\MMData\Mastermind.ini kann nicht geschrieben werden.
---------------------------
OK
---------------------------
  Mit Zitat antworten Zitat
craash

 
Delphi 7 Enterprise
 
#6
  Alt 25. Jan 2009, 13:43
diesen fehler erhalte ich auch.


mfg
  Mit Zitat antworten Zitat
Ruio

 
Delphi 2005 Personal
 
#7
  Alt 25. Jan 2009, 13:49
Dann hab ich gleich nochwas:
Ich hab mal versucht auf meinen PC den Server zustarten und dann mit ihm zu Verbinden (localhost). Da kommen folgende Meldungen:
Zitat:
---------------------------
Mastermind
---------------------------
Erfolgreich verbunden
---------------------------
OK
---------------------------
Zitat:
---------------------------
Mastermind
---------------------------
Fehler: 10049
---------------------------
OK
---------------------------
Und die Buttons verschwinden immermal.
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von jmit
jmit

 
Turbo Delphi für Win32
 
#8
  Alt 25. Jan 2009, 19:44
Hallo

Zitat von Ruio:
Mal der Fehler, wenn ich die Mastermind.exe starte und auf neu klicke:
Zitat:
---------------------------
Mastermind
---------------------------
In .\MMData\Mastermind.ini kann nicht geschrieben werden.
---------------------------
OK
---------------------------
Diese Meldung bekomme ich ebenfalls.

Gruß Jörg
  Mit Zitat antworten Zitat
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