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Harry Stahl

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Delphi 11 Alexandria
 
#68

AW: Geht das noch schneller? - Bitmap-Verrechnung

  Alt 30. Nov 2014, 10:41
Um das jetzt noch zu vervollständigen: Jetzt funktioniert auch Deine Lösung mit ca. 32 MS recht schnell und richtig.

Wenn man die Graphics32 also nicht verwenden möchte, wäre Deine Lösung auch noch eine Variante.

OK, mit XE2 kannst Du das Demo nicht kompilieren, da ja dort noch nicht die TParallel-Library zur Verfügung stand.

Wenn Du aber die "System.Threading" Unit rausnimmst und "Draw32BitToBitmappara" auskommentierst sollte es gehen.
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