Thema: Delphi Hilfe mit Textadventure

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Sir Rufo

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#4

AW: Hilfe mit Textadventure

  Alt 8. Jan 2015, 17:50
Also den Raum selber würde ich schon anders aufbauen. Warum merkt sich der Raum nicht die Beschreibung selber?

Und wenn ich mich von einem Raum in eine Richtung x bewege, dann kann diese Methode doch einfach eine Raum-Instanz zurückliefern. Gibt es keinen Raum in Richtung x, dann liefert der Raum einfach die eigene Instanz zurück.

Delphi-Quellcode:
Procedure TForm.Move ( ADirection : TDirection );
begin
  FCurrentRoom := FCurrentRoom.MoveTo ( ADirection );
end;
Sieht viel einfacher aus und ist auch leichter zu verstehen.
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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