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Peter666

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357 Beiträge
 
#1

Additives Alphablending

  Alt 26. Jan 2015, 17:12
Hi,

hat jemand eine schnelle Routine bei der ich 2 RGBA Werte miteinander addieren kann? Ich bräuchte sowohl additives als auch normales Alphablending.
Bei OpenGL reicht ein:

Delphi-Quellcode:
 glEnable(GL_BLEND);
 glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE);
allerdings hab ich bei dem Projekt hier einen Bildpointer und mache das komplett softwareseitig.

Peter
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