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Programmcode von Snake in Delphi

Ein Thema von Apona · begonnen am 12. Feb 2009 · letzter Beitrag vom 16. Feb 2009
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mimi

Registriert seit: 1. Dez 2002
Ort: Oldenburg(Oldenburg)
2.008 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#1

Re: Programmcode von Snake in Delphi

  Alt 16. Feb 2009, 20:21
Mal ein Vorschlag für die Objekt Struktur:
Delphi-Quellcode:
TBaseObj = class
x,y:Integer
bmp:TBitmap // Ich weiß nicht wo mit du dein Snkae machst, mit Canvas ? mit openGL ?
....

TSnake = class(TbaseObj)
.....

TTafel = class(TBaseObj)
....
achja: Die Schlange sollte in einer Liste verwaltet werde. und in zwei Objekte geliert werden:
den Kopf und den Körper.

So würde das schon mehr nach dem OOP Prinzip gehen. Was für Probleme hast du denn mit der Steuerung ?
Michael Springwald
MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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