Also da du ja expizit danach gefragt hast, wie man Dateien "mit in die EXE kompilieren" kann, hier folgende Lösung:
Erstelle eine Datei mit der Endung .RC, diese bekommt folgenden Text:
100 BIN File1.exe
200
BMP Bitmap1.bmp
Kommentar zur RC-File:
Dort kommen logischerweise nur die Listings rein, die du brauchst. Wenn du 10
BMP's brauchst, eben 10x
nnn
BMP BitmapN.bmp (bis 10)
Dann erstellst du eine Datei mit der Endung .bat, diese bekommt folgenden Text:
cd "C:\[...]\Delphi-Ordne"\X.0\bin\"
BRCC32.exe "// Dein absoluter Pfad zur "RC-Datei" //"
So, nun wird automatisch eine RESOURCE-Datei erstellt.
Folgendes nimmst du in deinen Code unterhalb implementation mit auf:
{$R _RessourceFiles.RES}
Folgende Variable deklarieren:
Install: TResourceStream;
Und zum Schluss das "entpacken"
Delphi-Quellcode:
Install := TResourceStream.CreateFromID(hInstance, 100, 'BIN'); // Hier ggf. dann BMP, BIN und die ZAHL angeben
Install.SaveToFile('C:\myResourceFile1.exe');