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Luckie

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Delphi 2006 Professional
 
#2

AW: Mini-Flugzeugsimulator

  Alt 24. Mär 2015, 20:57
Ein Ratschlag gleich vor weg: Pack das ganze in eine Klasse, sonst blickst du selbst nicht mehr durch deinen Code durch. Zurückgeben tut die Klasse dann wie sich das Objekt im nächsten Zeitabschnitt bewegen muss. Damit kannst du dann alles bewegen: Panel, Shape, beliebiges grafisches Objekt.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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