Einzelnen Beitrag anzeigen

Benutzerbild von himitsu
himitsu
Online

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
43.159 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#21

AW: Wie am elegantesten eine eigene IDE "basteln"

  Alt 12. Apr 2015, 23:19
Ohh, na dann nicht.

Man kann DFMs auch manuell auslesen Delphi-Referenz durchsuchenTReader und falls als Text-DFM gespeichert, vorher Delphi-Referenz durchsuchenObjectTextToBinary.
Man kann da auf Seite des Designers auch mit anderen Komponenten arbeiten, wie im Display.
TGraphicControl-Nachfahren im Designer und beim Display bentutzt man irgendwas für dessen ansteuerung ... solange die Properties übereinstimmen ist es ein gängiges Verfahren, wenn zwischen Designtime-Komponenten und Runtime-Komponenten unterschieden wird.
Die müssen nur den gleichen Namen besitzen, oder einen Alias, und brauchen die selben Property (die Runtimekomponente muß mindestens das unterstützem, was die Designtimekomponente bereitstellt)

So kannst du fertige Designer und deren Serialisierung benutzen und mußt hier nichts selber bauen.
Nur die nötigen Runtimekomponenten bauen (oder von vorhandenen Ableiten). Wenn man Runtime auch auf ein Bitmap zeichnen kann, dann können die direkt verwenden.

z.B. im Designer TMyDisplayEdit von TCustomEdit ableiten, dort nur das nach Published verschieben, was man braucht und dann ein weiteres TMyDisplayEdit für den Displaycode.
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
my Delphi wish list : BugReports/FeatureRequests

Geändert von himitsu (12. Apr 2015 um 23:25 Uhr)
  Mit Zitat antworten Zitat