AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Drag&Drop für Kartenspiel

Ein Thema von Hybrid666 · begonnen am 4. Mär 2009 · letzter Beitrag vom 7. Mär 2009
 
matashen

Registriert seit: 29. Jan 2007
Ort: daheim
487 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#5

Re: Drag&Drop für Kartenspiel

  Alt 6. Mär 2009, 10:13
Dann verwende doch die Drag & Drop Events - gibts die unter Linux??

Also Dragmode bei den Eigenschaften auf dmautomatic
Bei OnDragover dann in etwa sowas
if source=image1 then accept:=true; oder auch
if (source as TImage) then accept:=true; um das akzeptieren des gezogenen Elements zu erlauben

Dann kannst du bei
OnDragDrop auswerten was mit dem gedroppten Elemnt gamcht wird

Das sollte dann auch funzn - zumindest unter WIN

Gruß Matthias
Matthias
Das Leben ist eines der härtesten.
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 00:49 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz