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Maiky

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#12

AW: Firemonkey: Wie erstellt man ein 3D Polygon?

  Alt 23. Mai 2015, 16:51
Eine Frage hätte ich dann noch zur Farbe. Kann man eigentlich irgendwo umschalten zwischen ausgefüllt und als Wireframe-Darstellung? So, dass man nur die Linien sieht?
Ich hatte im Demo ja verschiedene ColorMaterialSources für die die entsprechenden Eigenschaften (Back, Shaft, Front) verwendet. Wenn Du die wieder auf NIL setzt, könntest Du alternativ testen, ob Du mit TextureMaterialsource so eine Art Gitternetz als Texture laden kannst und das Deinen Vorstellungen entspricht.
Ich meinte es mehr so wie ein normales Polygon, welches eben nicht ausgefüllt ist. Also man sieht nur die Linien zwischen den Punkten.
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