Hallo!
Ich habe ein kleines Problemchen mit
Graphics32 +
GR32 Png Library (jeweils aktuelle Release-Versionen).
Siehe dazu mein angehängtes Testprojektchen. Unter x86 läufts wunderbar wenn man auf den Button klickt. Unter x64 knallts in der GR32_Blend.pas Zeile 2985. Nur ist Assembler nun mal gleich gar nicht mein Fachgebiet, daher steh ich nunne auf dem Schlauch. Ich hoffe hier kennt sich jemand damit aus.
Grüße
Cody
UPDATE: Ich habe in der GR32.inc das Symbol OMIT_SSE2 aktiviert, dann funktionierts. Scheinbar ist der optimierte Code für SSE2 buggy. Für meine Zwecke reicht die Performance auch mit "nur" der MMX-Optimierung aus. Insofern: Frage erledigt.