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Codehunter

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#1

Graphics32 Bitmap Layer mit Alpha-PNG für 64 Bit

  Alt 5. Jun 2015, 09:25
Hallo!

Ich habe ein kleines Problemchen mit Graphics32 + GR32 Png Library (jeweils aktuelle Release-Versionen).

Siehe dazu mein angehängtes Testprojektchen. Unter x86 läufts wunderbar wenn man auf den Button klickt. Unter x64 knallts in der GR32_Blend.pas Zeile 2985. Nur ist Assembler nun mal gleich gar nicht mein Fachgebiet, daher steh ich nunne auf dem Schlauch. Ich hoffe hier kennt sich jemand damit aus.

Grüße
Cody

UPDATE: Ich habe in der GR32.inc das Symbol OMIT_SSE2 aktiviert, dann funktionierts. Scheinbar ist der optimierte Code für SSE2 buggy. Für meine Zwecke reicht die Performance auch mit "nur" der MMX-Optimierung aus. Insofern: Frage erledigt.
Ich mache grundsätzlich keine Screenshots. Schießen auf Bildschirme gibt nämlich hässliche Pixelfehler und schadet der Gesundheit vom Kollegen gegenüber. I und E zu vertauschen hätte den selben negativen Effekt, würde aber eher dem Betriebsklima schaden

Geändert von Codehunter ( 5. Jun 2015 um 09:44 Uhr)
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