Hallo Zusammen!
Ich habe momentan ein interessantes Problem...
Meine App läuft auf 32 Bit / iPhone 5 ohne Probleme...
wenn ich versuche die gleiche App ohne Änderungen auf meinen iPhone 6 zu debuggen bleibt die
IDE stehen bei
- libGLProgrammability.dylib is loaded.
[Edit] das gleiche mit iPad Air 2 [/Edit]
Ich dachte die
IDE ist tot, aber als ich vom Kaffee holen wieder gekommen bin ist der Debugvorgang irgendwann weiter gelaufen. (nach Minuten).
Hat jemand dazu ne Idee?
Mavarik