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SonnyBoyPro

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#14

AW: DirectX 12 Header

  Alt 9. Jun 2015, 21:04
So, hab jetzt probiert unter XE2 zu kompilieren.
--> auch Fehler

WinCodec.pas in WinCodec2.pas umbenannt (und in D2D1.pas auch die uses Klausel angepaßt) und die Sache mit kompilieren hat funktioniert.
Scheinbar gibts da ein Problem mit dem Auflösen der WinCodec?

Geändert von SonnyBoyPro ( 9. Jun 2015 um 21:06 Uhr)
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