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TiGü

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Delphi 10.4 Sydney
 
#15

AW: DirectX 12 Header

  Alt 10. Jun 2015, 09:05
Ein Namespace-Problem also!
Deine Bezeichner beißen sich mit den Delphi eigenen Headern im Winapi-Namespace.
Um es zu kompilieren, musste ich neben der Wincodec.pas noch die DXGI.pas und D2D1.pas umbenennen.
Zwar löst die IDE richtig zu deinen Headern auf, aber der Compiler denkt bei einen nacktem "D2D1" in der uses-Klausel wohl zuerst an "Winapi.D2D1".

Kann Free Pascal auch diese Pseudo-Namespaces mit Punkt in der Unit?
Vielleicht führst du deine eigenen Namespaces ein, damit das nicht kollidiert?
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