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ULIK

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#3

AW: Wie Ausgaben auf UI testen?

  Alt 26. Jun 2015, 08:23
Danke für die Einschätzung! Dann wird's wohl auf ein paar Bildvergleiche rauslaufen. Warum: die PaintTo Methode gibt den Text intern nicht in einem Block wie TextOut aus, sondern zeichenweise. Dafür werden dann GDI+ Funktionen benutzt, die auf dem Handle des Canvas arbeiten. Kann man so was dann überhaupt mit einem Canvas-Mock abfangen? Ok, ich könnte jetzt die GDI+ Funktionen mocken; müßt ich direkt mal ausprobieren!
Einen Zeilenumbruch als Zeichen gibt es in diesem Sinne nicht, der Text wird dann nur an einer anderen Stelle auf dem Canvas ausgegeben.

Nochmal Danke, immerhin hat mir das Überlegen der Antwort wieder einige Ideen gebracht!
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