Thema: Delphi Linie im Winkel zeichnen

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Popov
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#3

AW: Linie im Winkel zeichnen

  Alt 6. Jul 2015, 15:56
Dieses Beispiel habe ich schon etwa 100 mal im Internet gepostet. Ich habe es mal als Demo geschrieben um zu zeigen wie man einen Kreis mit Sinus und Kosinus alleine zeichnen kann.

Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  w, x,
  sinX, sinY,
  cosX, cosY,
  sinXorY, cosXorX,
  KreisX, KreisY: Integer;

const
  FX = 200;
  FY = 50;
  sinStartX = 200;
  sinStartY = 100;
  cosStartX = 100;
  cosStartY = 200;

  procedure CanLine(Can: TCanvas; x1, y1, x2, y2: Integer);
  begin
    Can.MoveTo(x1, y1);
    Can.LineTo(x2, y2);
  end;

  function mySin(PixelX: Integer; PiInPixel, OneInPixel: Word): Integer;
  var
    x: Extended;
  begin
    x := Pi * (PixelX / PiInPixel);
    Result := Trunc(sin(x) * OneInPixel);
  end;

  function myCos(PixelX: Integer; PiInPixel, OneInPixel: Word): Integer;
  var
    x: Extended;
  begin
    x := Pi * (PixelX / PiInPixel);
    Result := Trunc(cos(x) * OneInPixel);
  end;

  procedure XorLine(Can: TCanvas; x1, y1, x2, y2: Integer);
  begin
    with Can, TPen.Create do
    try
      Mode := Pen.Mode;
      Pen.Mode := pmNot;
      MoveTo(x1, y1);
      LineTo(x2, y2);
      Pen.Mode := Mode;
    finally
      Free;
    end;
  end;

begin
  with Canvas do
  begin
    FillRect(ClipRect);

    MoveTo(sinStartX, sinStartY-FY);
      LineTo(sinStartX, sinStartY+FY);
    MoveTo(sinStartX, sinStartY);
      LineTo(sinStartX+(FX*2), sinStartY);
    MoveTo(cosStartX-FY, cosStartY);
      LineTo(cosStartX+FY, cosStartY);
    MoveTo(cosStartX, cosStartY);
      LineTo(cosStartX, cosStartY+(FX*2));

    sinX := sinStartX;
    sinY := sinStartY;
    cosX := cosStartY;
    cosY := cosStartX;
    KreisY := sinY;
    KreisX := cosY;


    for w := -FX to FX do
    begin
      if not(w = -FX) then
      begin
        //alte Xor-Linen löschen
        XorLine(Canvas, 0, sinXorY, ClipRect.Right, sinXorY);
        XorLine(Canvas, cosXorX, 0, cosXorX, ClipRect.Bottom);
      end;

      //sin zeichnen
      x := w;
      MoveTo(sinX, sinY);
      sinX := sinStartX + FX + w;
      sinY := sinStartY + mySin(x, FX, FY);
      LineTo(sinX, sinY);

      //cos zeichnen
      x := w;
      MoveTo(cosY, cosX);
      cosX := cosStartY + FX + w;
      cosY := cosStartX + myCos(x, FX, FY);
      LineTo(cosY, cosX);

      //Kreis zeichen aus den Y-Werten von Sinus und Cosinus
      MoveTo(KreisX, KreisY);
      KreisY := sinY;
      KreisX := cosY;
      LineTo(KreisX, KreisY);

      //Xor-Line zeichnen
      sinXorY := sinY;
      cosXorX := cosY;
      XorLine(Canvas, 0, sinXorY, ClipRect.Right, sinXorY);
      XorLine(Canvas, cosXorX, 0, cosXorX, ClipRect.Bottom);

      Sleep(10); //eine kurze Verzögerung damit es langsammer geht
      Application.ProcessMessages;
    end;

    //Letzte Xor-Linen löschen
    XorLine(Canvas, 0, sinXorY, ClipRect.Right, sinXorY);
    XorLine(Canvas, cosXorX, 0, cosXorX, ClipRect.Bottom);

  end;

end; {Popov}
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