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Finde Fehler im Quelltext nicht

Ein Thema von Chemiker · begonnen am 15. Mär 2009 · letzter Beitrag vom 16. Mär 2009
 
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Chemiker

Registriert seit: 14. Aug 2005
1.859 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#16

Re: Finde Fehler im Quelltext nicht

  Alt 16. Mär 2009, 06:39
Hallo,

danke an alle, habe den Fehler gefunden.

Ich habe blöderweise aus dem Projekt eine Function geändert und in einem anderen Projekt benutzt. Das hatte ich total vergessen, aber mit dem Programm WinMerg wurde mir die Unit angezeigt, dass sie auch geändert worden ist. So konnte ich den Fehler dann Lokalisieren und beseitigen.
Bei der unteren Funktion hatte ich das var vor NeueNode: TTreeNode gelöscht. So ganz Verstehen kann ich das noch nicht, weil ja eigentlich TTreeNode ein Object ist, also wird für mein Verständnis ein Zeiger übergeben.


Delphi-Quellcode:
function TVNodeInsert (Nod: TTreeNodes; var NeueNode: TTreeNode;
                       const strElternKnoten: String; const strKnoten: String;
                       Obj: TObject): boolean; overload;
var
  TempNode: TTreeNode;
begin
  result:= FALSE; // Es ist kein Knoten im Baum eingetragen worden
  TempNode:= Nod.GetFirstNode; // Root-Knoten in TempNode speichern
  while TempNode <> NIL do // Solange wiederholen, bis TempNode = NIL ist
  begin
    If (CompareText(TempNode.Text, StrElternKnoten)=0) then
    begin
      if NOT(IstDoppelt(Nod, strKnoten)) then // Ist der Knoten nicht vorhanden
      begin
        // Neuer Knoten eintragen mit einem Object
        NeueNode:= Nod.AddChildObject(TempNode,StrKnoten,Obj);
        Result:= TRUE; // Es ist ein Knoten eingetragen
      end;
    end;
    TempNode:= TempNode.getNext; // Nächster Knoten in TempNode
  end;
end;
Bis bald Chemiker
wer gesund ist hat 1000 wünsche wer krank ist nur einen.
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