AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

KI für ein Dame Projekt

Ein Thema von Zeb22 · begonnen am 20. Mär 2009 · letzter Beitrag vom 22. Mär 2009
 
Benutzerbild von Nikolas
Nikolas

Registriert seit: 28. Jul 2003
1.528 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#5

Re: KI für ein Dame Projekt

  Alt 22. Mär 2009, 12:05
[quote]

@ Dunkel: Da muss ich dir stark wiedersprechen. Es ist absolut unmöglich, Dame mit if's zu lösen.
"Durchaus machbar" klingt nach ein paar Tagen arbeit. Allein die Endspieldatenbank von Dame
(die man sich kaufen kann) hat (je nach Anzahl der restlichen Steine auf dem Feld) noch ein paar
Gigabyte bis TerraByte. Da will ich sehen, wie du die tippst. (besonders, woher du besten
Zug für jede der Stellungen kennen willst.

Ein NN ist NICHT die Antwort auf alle Fragen, die "KI" beinhalten. Wie würdest du denn ein
solches Netz aufbauen? Bei den (fast) unendlich vielen Zugmöglichkeiten bräuchtest du
a) SEHR viele Ebenen und
b) NOCH SEHR VIEL MEHR Testeingaben.

Einfach ein paar mal mit dem Netz (per Hand) spielen und plötzlich besiegt dich das Netz,
ist auf keinen Fall drin.

@Zeb: Wenn du wirklich den Ansatz mit if's verfolgen wolltest, würde ich dir empfehlen, ein paar
Monate bis Jahre passende Literatur zu studieren, oder gleich Informatik oder Mathe zu studieren
und dich dann noch mal daran zu versuchen. Ich glaube, du unterschätzt das Problem um ein paar
(so 3-4) Größenordnungen.

@ Alzeimar:
Auch in der Mustererkennung ist ein NN eher ein historisches Werkzeug. SVM sind hier eher der aktuelle Stand, da sie deutlich weniger Beispieldaten brauchen, damit schneller sind und auch keine Ebenen konzipiert werden müssen.
Erwarte das Beste und bereite dich auf das Schlimmste vor.
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 16:10 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz