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GoL: ein kleines Game of Life

Ein Thema von BUG · begonnen am 19. Okt 2008 · letzter Beitrag vom 19. Okt 2008
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Benutzerbild von BUG
BUG
Registriert seit: 4. Dez 2003
So,

ich möchte euch mal wieder was zum kritisieren geben

GoL hat folgende Features:
  • einstellbare Regeln
  • einstellbare Farben
  • einstellbare Spielfeldgröße
  • Generationszähler
  • verschiedene Ränder (tot/lebendig/alternierend/umlaufend)
  • grundlegende Funktionalität (ohne GUI) in beigelegter Unit (eine Bastelüberraschung )

Spaßige Einstellungen und Objekte findet man bei Wikipedia.

Meinungen, Kritik, Verbesserungsvorschläge dürfen gepostet werden ...


MfG,
Bug
Angehängte Dateien
Dateityp: zip gol_373.zip (160,8 KB, 61x aufgerufen)
Intellekt ist das Verstehen von Wissen. Verstehen ist der wahre Pfad zu Einsicht. Einsicht ist der Schlüssel zu allem.
 
Torpedo
 
#2
  Alt 19. Okt 2008, 16:19
Man sollte die Zeit auch unter 100 ms stellen können, sonst schläft man ein.
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Benutzerbild von BUG
BUG
 
#3
  Alt 19. Okt 2008, 16:32
Zitat von Torpedo:
Man sollte die Zeit auch unter 100 ms stellen können, sonst schläft man ein.
Gemacht.
Eigentlich sind 100 ms doch ziemlich fix, nur das im Timer noch 1000 stand ( ) ... jetzt geht es bis 50 ms runter, flackert dann aber etwas.

MfG,
Bug
  Mit Zitat antworten Zitat
Torpedo
 
#4
  Alt 19. Okt 2008, 16:42
Zitat von BUG:
jetzt geht es bis 50 ms runter, flackert dann aber etwas.
Dann gleich der nächste Verbesserungsvorschlag.
Probier mal Hier im Forum suchendouble buffering. Du zeichnest dann einfach alles auf ein Bild, das nur im Speicher ist und kopierst das Bild dann mit BitBlt auf deine Zeichenfläche der Form.
  Mit Zitat antworten Zitat
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