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TStringList als Property

Ein Thema von IIIMADDINIII · begonnen am 29. Mär 2009 · letzter Beitrag vom 30. Mär 2009
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

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#11

Re: TStringList als Property

  Alt 30. Mär 2009, 09:39
Ahja, Danke für die ausführliche Erklärung .
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
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IIIMADDINIII
(Gast)

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#12

Re: TStringList als Property

  Alt 30. Mär 2009, 16:56
ich habe alles mit property mit read und write gemacht
ich ver astehe es nicht ich habe keine ahnung warum es nicht funct .
Delphi-Quellcode:
unit roundlist;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, math;

type
  Troundlist = class(TCustomControl)
  private
    { Private-Deklarationen }
    selfcolor: TColor;
    selfshowwidth: Extended;
    selfY: integer;
    selfmousepoint: Boolean;
    selflist: TStringlist;
    selffont: TFont;
  protected
    { Protected-Deklarationen }
    procedure Paint; override;
    procedure MouseMove(Shift: TShiftState; X,Y: Integer); override;
    procedure MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); override;
    procedure MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); override;
  public
    { Public-Deklarationen }
    constructor create (AOwner: TComponent); override;
    procedure setcolor(Color: TColor); virtual;
    procedure setshowwidth(Showwidth: Extended); virtual;
    procedure setlist(list: TStringlist); virtual;
    procedure setfont(Font: TFont); virtual;
    function getlist: TStringlist; virtual;
  published
    { Published-Deklarationen }
    property OnClick;
    Property OnMouseDown;
    property OnMouseMove;
    Property OnMouseUp;
    property OnEnter;
    Property OnExit;
    property OnKeyPress;
    property OnKeyDown;
    Property OnKeyUp;
    Property color: Tcolor read selfColor write SetColor;
    Property Showwidth: extended read selfShowwidth write setshowwidth;
    property list: TStringlist read getlist write setlist;
    property font: TFont read selffont write setfont;
  end;

procedure Register;

implementation

procedure Troundlist.Paint;
var
  Steigung, Xpos, YPos: extended;
  Uber: integer;
begin

  canvas.Pen.Color := selfcolor;
  Canvas.Brush.Color := selfColor;
  steigung := height / (width * selfshowwidth);
  Uber := round(((height / 2) / sqrt(((height / 2) * (height / 2)) - ((Width * selfshowwidth / 2 - Width) * Steigung * (Width * selfshowwidth / 2 - Width) * Steigung)) * (height / 2)) - (height / 2));
  Canvas.Ellipse(round(width - (width * selfshowwidth)),-Uber,width, height + Uber);
  if (((SelfY) - (height / 2)) / (uber - 6 + (height / 2)) >= -1) and (((SelfY) - (height / 2)) / (uber - 6 + (height / 2)) <= 1) then
  Xpos := cos(arcsin(((SelfY) - (height / 2)) / (uber - 6 + (height / 2)))) * (width * selfshowwidth / 2 + 6) - ((Width * selfshowwidth / 2) - Width) - 12
  else XPos := 0;
  if Xpos < (width * 0.05) then
  begin
    Xpos := Width * 0.05;
    YPos := sin(arccos((XPos + (width * selfshowwidth / 2 - width)) / (Width * selfshowwidth / 2))) * (uber + height / 2 - 6) + Height / 2;
    if selfY < Height / 2 then SelfY := round(height - YPos)
    else SelfY := round(YPos);
  end;
  canvas.Pen.Color := rgb(255, 255, 0);
  Canvas.Rectangle(round(Xpos - 4), selfY - 4, round(Xpos + 4), selfY + 4);
  canvas.Pen.Color := rgb(255, 243, 0);
  Canvas.Rectangle(round(Xpos - 3), selfY - 3, round(Xpos + 3), selfY + 3);
  canvas.Pen.Color := rgb(255, 231, 0);
  Canvas.Rectangle(round(Xpos - 2), selfY - 2, round(Xpos + 2), selfY + 2);
  canvas.Pen.Color := rgb(255, 219, 0);
  Canvas.Rectangle(round(Xpos - 1), selfY - 1, round(Xpos + 1), selfY + 1);
  if selflist.Count > 0 then canvas.TextOut(0, round(height / 2 - canvas.TextHeight(selflist[0]) / 2), selflist[0]);
end;

constructor Troundlist.create(AOWner: TComponent);
begin
  inherited create (AOwner);
  selfcolor := clWhite;
  selfshowwidth := 2;
  SelfY := 0;
  setBounds(0,0,100,200);
  selflist := TStringlist.Create;
  selffont := TFont.Create;
end;






function TRoundlist.getlist: TStringlist;
begin
  result := selflist;
end;

procedure TRoundlist.setfont(font: TFont);
begin
  selffont := Font;
end;

procedure TRoundlist.setlist(list: TStringlist);
begin
  selflist := list;
end;

procedure TRoundlist.MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  SelfMousePoint := False;
end;

procedure TRoundlist.MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
var
  XPos: Extended;
  uber: integer;
begin
  inherited MouseDown(Button, Shift, X, Y);

  if (((Y) - (height / 2)) / (uber - 6 + (height / 2)) >= -1) and (((Y) - (height / 2)) / (uber - 6 + (height / 2)) <= 1) then
    Xpos := cos(arcsin(((SelfY) - (height / 2)) / (uber - 6 + (height / 2)))) * (width * selfshowwidth / 2 + 6) - ((Width * selfshowwidth / 2) - Width) - 12
  else XPos := 0;
  if (X >= XPos - 6) and (X <= XPos + 6) then
  begin
    SelfMousePoint := true;
    selfY := Y;
  end;
  paint;
end;

procedure TRoundlist.MouseMove(Shift: TShiftState; X,Y: Integer);
begin
  inherited MouseMove (Shift, X, Y);
  if selfMousepoint then SelfY := Y;
  Paint;
end;

procedure TRoundlist.setshowwidth(showwidth: Extended);
begin
  selfshowwidth := showwidth;
  rEPAINT;
end;

procedure TRoundlist.setcolor(color: TColor);
begin
  selfcolor := Color;
  Repaint;
end;

procedure Register;
begin
  RegisterComponents('Beispiele', [Troundlist]);
end;

end.
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himitsu

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#13

Re: TStringList als Property

  Alt 30. Mär 2009, 17:01
Delphi-Quellcode:
selflist: TStringList;
...
property List: TStringList read selflist;
die Liste im Constructor erstellen und im Destructor löschen ... von Außen wird sowas normaler Weise nicht gesetzt.

es muß ja nur deren Inhalt von Außen änderbar sein
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
Delphi-Tage 2005-2014
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Muetze1
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#14

Re: TStringList als Property

  Alt 30. Mär 2009, 17:31
Zitat von himitsu:
Delphi-Quellcode:
selflist: TStringList;
...
property List: TStringList read selflist;
die Liste im Constructor erstellen und im Destructor löschen ... von Außen wird sowas normaler Weise nicht gesetzt.

es muß ja nur deren Inhalt von Außen änderbar sein :angel2:
Ignoriert mich bitte. Ich verweise nochmal auf meinen Beitrag #10. Es ist eine published Property, also mit Setter und Assign().

Und bitte als Propertytyp TStrings definieren!

@IIIMADDINIII:

1. Dein SetList fehlt noch der Assignaufruf anstatt der Zuweisung (gleiches gilt für SetFont)
2. Überschreibe bitte den Destruktor und geb die Liste auch wieder frei
3. Gleiches aus Punkt 2. für den Font
4. Willst du vor dem Malen in Paint nicht vielleicht den Font auch dem Canvas übergeben?
5. Um über Änderungen der Liste informiert zu werden um damit ein neuzeichnen auszuösen, solltest du dich im OnChange von TStringList einklinken.

Hier mal alles entsprechend angepasst:

Delphi-Quellcode:
unit roundlist;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, math;

type
  Troundlist = class(TCustomControl)
  private
    { Private-Deklarationen }
    selfcolor: TColor;
    selfshowwidth: Extended;
    selfY: integer;
    selfmousepoint: Boolean;
    selflist: TStrings;
    selffont: TFont;
    procedure RedrawEvent(Sender: TObject);
  protected
    { Protected-Deklarationen }
    procedure Paint; override;
    procedure MouseMove(Shift: TShiftState; X,Y: Integer); override;
    procedure MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); override;
    procedure MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); override;
  public
    { Public-Deklarationen }
    constructor Create(AOwner: TComponent); override;
    destructor Destroy; override;
    procedure setcolor(Color: TColor); virtual;
    procedure setshowwidth(Showwidth: Extended); virtual;
    procedure SetList(list: TStrings); virtual;
    procedure SetFont(Font: TFont); virtual;
  published
    { Published-Deklarationen }
    property OnClick;
    Property OnMouseDown;
    property OnMouseMove;
    Property OnMouseUp;
    property OnEnter;
    Property OnExit;
    property OnKeyPress;
    property OnKeyDown;
    Property OnKeyUp;
    Property color: Tcolor read selfColor write SetColor;
    Property Showwidth: extended read selfShowwidth write setshowwidth;
    property List: TStringlist read SelfList write SetList;
    property Font: TFont read SelfFont write SetFont;
  end;

procedure Register;

implementation

procedure Troundlist.Paint;
var
  Steigung, Xpos, YPos: extended;
  Uber: integer;
begin
  canvas.Pen.Color := selfcolor;
  Canvas.Brush.Color := selfColor;
  steigung := height / (width * selfshowwidth);
  Uber := round(((height / 2) / sqrt(((height / 2) * (height / 2)) - ((Width * selfshowwidth / 2 - Width) * Steigung * (Width * selfshowwidth / 2 - Width) * Steigung)) * (height / 2)) - (height / 2));
  Canvas.Ellipse(round(width - (width * selfshowwidth)),-Uber,width, height + Uber);
  if (((SelfY) - (height / 2)) / (uber - 6 + (height / 2)) >= -1) and (((SelfY) - (height / 2)) / (uber - 6 + (height / 2)) <= 1) then
  Xpos := cos(arcsin(((SelfY) - (height / 2)) / (uber - 6 + (height / 2)))) * (width * selfshowwidth / 2 + 6) - ((Width * selfshowwidth / 2) - Width) - 12
  else XPos := 0;
  if Xpos < (width * 0.05) then
  begin
    Xpos := Width * 0.05;
    YPos := sin(arccos((XPos + (width * selfshowwidth / 2 - width)) / (Width * selfshowwidth / 2))) * (uber + height / 2 - 6) + Height / 2;
    if selfY < Height / 2 then SelfY := round(height - YPos)
    else SelfY := round(YPos);
  end;
  canvas.Pen.Color := rgb(255, 255, 0);
  Canvas.Rectangle(round(Xpos - 4), selfY - 4, round(Xpos + 4), selfY + 4);
  canvas.Pen.Color := rgb(255, 243, 0);
  Canvas.Rectangle(round(Xpos - 3), selfY - 3, round(Xpos + 3), selfY + 3);
  canvas.Pen.Color := rgb(255, 231, 0);
  Canvas.Rectangle(round(Xpos - 2), selfY - 2, round(Xpos + 2), selfY + 2);
  canvas.Pen.Color := rgb(255, 219, 0);
  Canvas.Rectangle(round(Xpos - 1), selfY - 1, round(Xpos + 1), selfY + 1);

  if selflist.Count > 0 then
  begin
    Canvas.Font.Assign(SelfFont);
    canvas.TextOut(0, round(height / 2 - canvas.TextHeight(selflist[0]) / 2), selflist[0]);
  end;
end;

constructor Troundlist.Create(AOWner: TComponent);
begin
  inherited Create(AOwner);
  selfcolor := clWhite;
  selfshowwidth := 2;
  SelfY := 0;
  setBounds(0,0,100,200);
  selflist := TStringlist.Create;
  TStringlist(SelfList).OnChange := RedrawEvent;
  selffont := TFont.Create;
  SelfFont.OnChange := RedrawEvent;
end;

destructor TRoundList.Destroy;
begin
  SelfFont.Free;
  SelfList.Free;
  inherited;
end;

procedure TRoundlist.SetFont(AFont: TFont);
begin
  SelfFont.Assign(AFont);
end;

procedure TRoundlist.SetList(AList: TStrings);
begin
  SelfList.Assign(AList);
end;

procedure TRoundlist.MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  inherited;

  SelfMousePoint := False;
end;

procedure TRoundlist.MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
var
  XPos: Extended;
  uber: integer;
begin
  inherited MouseDown(Button, Shift, X, Y);

  if (((Y) - (height / 2)) / (uber - 6 + (height / 2)) >= -1) and (((Y) - (height / 2)) / (uber - 6 + (height / 2)) <= 1) then
    Xpos := cos(arcsin(((SelfY) - (height / 2)) / (uber - 6 + (height / 2)))) * (width * selfshowwidth / 2 + 6) - ((Width * selfshowwidth / 2) - Width) - 12
  else XPos := 0;
  if (X >= XPos - 6) and (X <= XPos + 6) then
  begin
    SelfMousePoint := true;
    selfY := Y;
  end;

  paint;
end;

procedure TRoundlist.MouseMove(Shift: TShiftState; X,Y: Integer);
begin
  inherited MouseMove (Shift, X, Y);

  if selfMousepoint then
    SelfY := Y;

  Paint;
end;

procedure TRoundlist.setshowwidth(showwidth: Extended);
begin
  if not SameValue(selfshowwidth, showwidth, 1000) then
  begin
    selfshowwidth := showwidth;

    if not ( csLoading in ComponentState ) then
      Invalidate;
  end;
end;

procedure TRoundlist.setcolor(color: TColor);
begin
  if AColor <> SelfColor then
  begin
    SelfColor := AColor;

    if not ( csLoading in ComponentState ) then
      Invalidate;
  end;
end;

procedure TRoundList.RedrawEvent(Sender: TObject);
begin
  if not ( csLoading in ComponentState ) then
    Invalidate;
end;

procedure Register;
begin
  RegisterComponents('Beispiele', [Troundlist]);
end;

end.
Nachtrag: Ich will dir ja nicht den Spass verderben, aber TCustomControl bringt schon eine Font Eigenschaft mit. Hier nochmal die Komponente unter Nutzung der o.g. Property:

Nachtrag II: Eine Color Eigenschaft genaus. Also auch gleich diese mal genutzt:

Delphi-Quellcode:
unit roundlist;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, math;

type
  Troundlist = class(TCustomControl)
  private
    { Private-Deklarationen }
    selfshowwidth: Extended;
    selfY: integer;
    selfmousepoint: Boolean;
    selflist: TStrings;
    procedure RedrawEvent(Sender: TObject);
    procedure CMColorChanged(var Message: TMessage); message CM_COLORCHANGED;
    procedure CMFontChanged(var Message: TMessage); message CM_FONTCHANGED;
  protected
    { Protected-Deklarationen }
    procedure Paint; override;
    procedure MouseMove(Shift: TShiftState; X,Y: Integer); override;
    procedure MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); override;
    procedure MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); override;
  public
    { Public-Deklarationen }
    constructor Create(AOwner: TComponent); override;
    destructor Destroy; override;
    procedure setshowwidth(Showwidth: Extended); virtual;
    procedure SetList(list: TStrings); virtual;
  published
    { Published-Deklarationen }
    property OnClick;
    Property OnMouseDown;
    property OnMouseMove;
    Property OnMouseUp;
    property OnEnter;
    Property OnExit;
    property OnKeyPress;
    property OnKeyDown;
    Property OnKeyUp;
    Property Color;
    property ParentColor;
    Property Showwidth: extended read selfShowwidth write setshowwidth;
    property List: TStringlist read SelfList write SetList;
    property Font;
    property ParentFont;
  end;

procedure Register;

implementation

procedure Troundlist.Paint;
var
  Steigung, Xpos, YPos: extended;
  Uber: integer;
begin
  canvas.Pen.Color := Self.Color;
  Canvas.Brush.Color := self.Color;
  steigung := height / (width * selfshowwidth);
  Uber := round(((height / 2) / sqrt(((height / 2) * (height / 2)) - ((Width * selfshowwidth / 2 - Width) * Steigung * (Width * selfshowwidth / 2 - Width) * Steigung)) * (height / 2)) - (height / 2));
  Canvas.Ellipse(round(width - (width * selfshowwidth)),-Uber,width, height + Uber);
  if (((SelfY) - (height / 2)) / (uber - 6 + (height / 2)) >= -1) and (((SelfY) - (height / 2)) / (uber - 6 + (height / 2)) <= 1) then
  Xpos := cos(arcsin(((SelfY) - (height / 2)) / (uber - 6 + (height / 2)))) * (width * selfshowwidth / 2 + 6) - ((Width * selfshowwidth / 2) - Width) - 12
  else XPos := 0;
  if Xpos < (width * 0.05) then
  begin
    Xpos := Width * 0.05;
    YPos := sin(arccos((XPos + (width * selfshowwidth / 2 - width)) / (Width * selfshowwidth / 2))) * (uber + height / 2 - 6) + Height / 2;
    if selfY < Height / 2 then SelfY := round(height - YPos)
    else SelfY := round(YPos);
  end;
  canvas.Pen.Color := rgb(255, 255, 0);
  Canvas.Rectangle(round(Xpos - 4), selfY - 4, round(Xpos + 4), selfY + 4);
  canvas.Pen.Color := rgb(255, 243, 0);
  Canvas.Rectangle(round(Xpos - 3), selfY - 3, round(Xpos + 3), selfY + 3);
  canvas.Pen.Color := rgb(255, 231, 0);
  Canvas.Rectangle(round(Xpos - 2), selfY - 2, round(Xpos + 2), selfY + 2);
  canvas.Pen.Color := rgb(255, 219, 0);
  Canvas.Rectangle(round(Xpos - 1), selfY - 1, round(Xpos + 1), selfY + 1);

  if selflist.Count > 0 then
  begin
    Canvas.Font.Assign(Self.Font);
    canvas.TextOut(0, round(height / 2 - canvas.TextHeight(selflist[0]) / 2), selflist[0]);
  end;
end;

constructor Troundlist.Create(AOWner: TComponent);
begin
  inherited Create(AOwner);

  Color := clWhite;
  selfshowwidth := 2;
  SelfY := 0;
  setBounds(0,0,100,200);
  selflist := TStringlist.Create;
  TStringlist(SelfList).OnChange := RedrawEvent;
end;

destructor TRoundList.Destroy;
begin
  SelfList.Free;
  inherited;
end;

procedure TRoundlist.CMFontChanged(var Message: TMessage);
begin
  inherited;

  if not ( csLoading in ComponentState ) then
    Invalidate;
end;

procedure TRoundList.CMColorChanged(var Message: TMessage); message CM_COLORCHANGED;
begin
  inherited;

  if not ( csLoading in ComponentState ) then
    Invalidate;
end;

procedure TRoundlist.SetList(AList: TStrings);
begin
  SelfList.Assign(AList);
end;

procedure TRoundlist.MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  inherited;

  SelfMousePoint := False;
end;

procedure TRoundlist.MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
var
  XPos: Extended;
  uber: integer;
begin
  inherited MouseDown(Button, Shift, X, Y);

  if (((Y) - (height / 2)) / (uber - 6 + (height / 2)) >= -1) and (((Y) - (height / 2)) / (uber - 6 + (height / 2)) <= 1) then
    Xpos := cos(arcsin(((SelfY) - (height / 2)) / (uber - 6 + (height / 2)))) * (width * selfshowwidth / 2 + 6) - ((Width * selfshowwidth / 2) - Width) - 12
  else XPos := 0;
  if (X >= XPos - 6) and (X <= XPos + 6) then
  begin
    SelfMousePoint := true;
    selfY := Y;
  end;

  paint;
end;

procedure TRoundlist.MouseMove(Shift: TShiftState; X,Y: Integer);
begin
  inherited MouseMove (Shift, X, Y);

  if selfMousepoint then
    SelfY := Y;

  Paint;
end;

procedure TRoundlist.setshowwidth(showwidth: Extended);
begin
  if not SameValue(selfshowwidth, showwidth, 1000) then
  begin
    selfshowwidth := showwidth;

    if not ( csLoading in ComponentState ) then
      Invalidate;
  end;
end;

procedure TRoundList.RedrawEvent(Sender: TObject);
begin
  if not ( csLoading in ComponentState ) then
    Invalidate;
end;

procedure Register;
begin
  RegisterComponents('Beispiele', [Troundlist]);
end;

end.
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Re: TStringList als Property

  Alt 30. Mär 2009, 17:33
[OT]
Zitat von Muetze1:
Ignoriert mich bitte.
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Detlef
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#16

Re: TStringList als Property

  Alt 30. Mär 2009, 17:48
danke für eure hilfe
hab es noch nicht ausprobiert wird aber varscheinlich functionieren
nochmals vielen dank
schau

euer MADDIN
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