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himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#2

AW: FMX - DX10: CheckItemRangeInline Error

  Alt 20. Dez 2015, 18:57
Ein Stacktrace wäre geil, denn wer CheckItemRange aufruft, wäre eine wichtige informative Information.

Bei mir fand ich nur
Delphi-Quellcode:
function TList<T>.GetItem(Index: Integer): T;
begin
  FListHelper.CheckItemRange(Index);
  Result := FItems[Index];
end;
und demnach würde dein Programm versuchen auf ein Item zuzugreifen, welches nicht existiert.
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
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