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HolgerX

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Delphi 6 Professional
 
#23

AW: Objekte einer TObjectList direkt aus dem Speicher lesen / in ihn schreiben

  Alt 7. Jan 2016, 18:51
Hmm..

Anscheinend wird bei dem Bitmap, welches per ExtractThumbnail geholt wird etwas bei SaveToStream anders gemacht, wie bei Draw..
Wie schon erwähnt, hat das nichts mit dem SaveToStream zu tun. Ein simples bmp.Dormant , was lediglich ein neues GDI-Objekt forciert, zeigt schon den Fehler. Vielleicht hat man den verlinkten Bug in der Implementation des IExtractImage Interfaces nicht mit gefixt.
Schon klar, mir ging es nur um einen Workarround, damit der TE seine Bitmaps speichern kann, ohne dass Sie gedreht werden..
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