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Robert

Registriert seit: 4. Jan 2003
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#2

Re: Schreiben einer kleinen 3D-Engine - Timer

  Alt 23. Mär 2004, 12:11
Also folgende Hilfe könnte ich geben:

Delphi besitzt eine OnIdle Routine, die die Applikation (die Winmain-Routine quasi) aufruft, wenn keine Nachrichten (WM_PAINT etc.) zu verarbeiten sind.

Sie ist ziemlich hochauflösend. Schau mal unter OnIdle in der Online-Hilfe.

Ansonsten einfach mit einem Thread machen. Es gibt da glaube ich einen DXTimer, der ziemlich gute Auflösungen schaffen soll.
Wer hat gesagt, dass Borland NUR ein Begriff für ein Ölfeld sei!?

Ban Visual BASIC 4ever
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