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unterschiedliche Möglichkeiten, Speicher anzufordern

Ein Thema von mani64 · begonnen am 21. Apr 2009 · letzter Beitrag vom 23. Apr 2009
 
Apollonius

Registriert seit: 16. Apr 2007
2.325 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#8

Re: unterschiedliche Möglichkeiten, Speicher anzufordern

  Alt 23. Apr 2009, 16:27
Grundregel: Nehmt NIEMALS VirtualAlloc, sofern ihr keinen eigenen Speichermanager implementieren wollt! VirtualAlloc kann Speicher nur seitenweise anfordern. Wenn man also 16 Byte braucht und VirtualAlloc bemüht, werden 4096 Byte angefordert - es werden also nur 1/256 des Speichers benutzt.
Bei Delphi ist es eigentlich gleich, welche Methode zum Allozieren des Speichers verwendet werden, da alles letztlich auf den Speichermanager zurückgeführt wird - also egal, ob New, GetMem, AllocMem, SetString, StrAlloc usw. Windows bietet drei weitere Methoden an: Die Heap-Funktionen, die Local-Funktionen und die Global-Funktionen. Local- und Global-Funktionen sind veraltet und sollten normalerweise nur verwendet werden, wenn in irgendeiner Dokumentation steht, dass sie verwendet werden sollen.
Insgesamt heißt das, dass für Speicheranforderung aus einem Pool nur der Delphi-Speichermanager und die Heap-Funktionen zur Verfügung stehen.

Zuguterletzt gibt es natürlich noch die Speicherfunktionen von COM, aber damit kenne ich mich wirklich nicht aus.
Wer erweist der Welt einen Dienst und findet ein gutes Synonym für "Pointer"?
"An interface pointer is a pointer to a pointer. This pointer points to an array of pointers, each of which points to an interface function."
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