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Amateurprofi

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Delphi XE2 Professional
 
#39

AW: Prüfung eines Bitmaps auf Transparenz (gehts noch schneller)?

  Alt 23. Feb 2016, 23:42
So ich habe mich mal an SSE versucht.
Es scheint zu funktionieren (hab jetzt keine Bilder wo ichs richtig testen könnte), aber wie schnell/langsam das ist und ob der
Code wirklich fehlerfrei ist kann ich nicht sagen. Habe bisher noch nie was mit SSE gemacht.

Und das Bitmap sollte ein Vielfaches von 4 Pixeln groß sein, sonst knallts wahrscheinlich bzw. man müsste das abfangen.

Delphi-Quellcode:
function IsPartlyTransparent(fromScanline: Pointer; toScanline: Pointer): Boolean;
const pattern: Array[0..3] of Cardinal = ($FF000000, $FF000000, $FF000000, $FF000000);
label schleife, transparent, ende;
var IsTransparent: Array[0..15] of Byte; // "GigaBool" (128 Bit)
asm
  movups xmm2, pattern
schleife:
  movups xmm1, [eax]
  ANDPS xmm1, xmm2
  CMPEQPS xmm1, xmm2
  movntps IsTransparent, xmm1
  cmp dword ptr IsTransparent, 0
  jz transparent
  add eax, $10
  cmp eax, edx
  jb schleife
  mov Result, false
  jmp ende
transparent:
  mov Result, true
ende:
end;
Aufruf:

IsPartlyTransparent(bmp.ScanLine[bmp.Height-1],bmp.ScanLine[0]) Du kannst ja einfach mal schauen was dabei rum kommt.
Hallo Neutral General,

m.E. kann die Funktion nur sehr eingeschränkt funktionieren.

1) Überprüfter Bereich der Bitmap:
Als Parameter werden der Funktion die Adressen des jeweils ersten Pixels der ersten und letzten Zeile übergeben.
Du prüfst die Pixel ab Anfang der "ersten" Zeile bis zum Anfang der "letzten" Zeile.
Wenn also ein transparentes Pixel irgendwo in der letzten Zeile ist, wird das nicht erkannt.

2) Prüfung von jeweils 4 Pixeln auf Transparenz:
Du liest 4 Pixel=16 Bytes in XMM1 machst ein AND mit dem Pattern und vergleichst das Ergebnis mittels CMPEQPS mit dem Pattern.
Bei diesem Vergleich werden alle Bits der Singles, bei denen der Vergleich True ergibt, = 1 gesetzt, andernfalls = 0.
Dann schreibst Du XMM1 in das 16 Byte Array "IsTransparent" und prüfst das erste DWord dieses Array auf 0.
Das heißt du prüfst immer nur das erste von jeweils 4 Pixeln auf Transparenz, die übrigen 3 von 4 Pixeln bleiben ungeprüft.
Gruß, Klaus
Die Titanic wurde von Profis gebaut,
die Arche Noah von einem Amateur.
... Und dieser Beitrag vom Amateurprofi....
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