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FarAndBeyond
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#15

AW: Welche GraphicLib zum Zeichnen von Polygonen?

  Alt 8. Mär 2016, 20:21
Sicher, dafür haben die Jungs und Mädels von GR32 die Bedienungsanleitung für Lazarus auf ihrer Seite....
Auch wenn man das vielleicht nocht toppen könnte, aber es gibt zumindest eine...

Ob das dann jedoch nur auf Windows funzt oder auch auf Linux hab' ich noch nie getestet...

Im Moment hab' ich da keinen Bedarf, aber meine Favoriten sind SDL, Asphyre und Vampyre... Außerdem kombinierbar und Plattformunabhängig, was für die Zukunft generell 'ne gute Idee sein dürfte. Dazu noch OpenGL Header und man ist gut ausgerüstet...

Außer man baut Software ausschließlich für Windows, dann kann man auch gleich nur auf Direct3D/2D setzen...
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