Einzelnen Beitrag anzeigen

hochundweit

Registriert seit: 9. Mär 2014
14 Beiträge
 
#9

AW: Auf's Neue: Performance bei vielen VCL Komponenten - anderer Ansatz ?

  Alt 22. Mär 2016, 12:44
Ich muss mal nachfragen:

Dein Screenshot beinhaltet 2000 Paintboxen und jede Paintbox stellt eine Farbe dar? Ein "Pixel" repräsentiert quasi einen Chip?
Ja, das ist korrekt.


Dann haben die Kollegen schon eine sinnvolle Lösung genannt.
Erzeuge ein Bitmap, kopiere das auf den Canvas und verwalte "virtuell" in einem Array wo sich welches Rechteck mit welchen Informationen befindet.
Über Mousemove ermittelst Du, die Daten welches Rechteckes eingeblendet werden müssen.
Das muss dann wohl so. Danke !
  Mit Zitat antworten Zitat