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OpenGL 3D Cube grafikproblem

Ein Thema von cherry · begonnen am 3. Mai 2009 · letzter Beitrag vom 3. Mai 2009
 
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cherry

Registriert seit: 14. Nov 2005
561 Beiträge
 
RAD-Studio 2009 Ent
 
#1

OpenGL 3D Cube grafikproblem

  Alt 3. Mai 2009, 13:46
Hallo Leute

Ich möchte mich ein bisschen in das Thema OpenGL einarbeiten. Dazu habe ich mir ein Buch gekauft. (ist leider ein bisschen alt) -> "Delphi Developers Guide to OpenGL".

Nun bei dem aktuellen beispielprogramm aus dem Buch, gehts um son 3d cube. nur leider wird der irgendwie grafisch nicht richtig dargestellt. Siehe Bild.

Auf der CD des Buches sind die Programme alle drauf und wenn ich das auf meinem PC (habe auch andere getestet) ausführe, passiert das selbe. Nur die Illustration im Buch zeigt den Würfel korrekt.

Liegt wohl an der OpenGL Version oder wie?
Was kann ich dagegen tun, oder ist vielleicht ein Fehler im Code.

PS: Nur so nebenbei, wenn ich
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
  OpenGLReady := false;
  wglMakeCurrent(glDC,0);
// throws an error?!
// wglDeleteContext(GLContext);
end;
wglDeleteContext(GLContext); nicht ausklammere, erhalte ich eine Zugriffsverletzung, siehe Bild 2.

Habe das ganze Projekt mal attached...
klicke ein paar mal auf rotate um den Fehler zu erkennen.

danke schon mal..
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg error_710.jpg (21,8 KB, 17x aufgerufen)
Dateityp: jpg cube_232.jpg (16,1 KB, 42x aufgerufen)
Angehängte Dateien
Dateityp: zip cube_117.zip (253,2 KB, 20x aufgerufen)
Ist das nur mein Gefühl, oder ist die ganze Welt verrückt geworden!?
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