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EWeiss
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#9

AW: 32bit-DLL mit LoadLibrary auf einem 64bit-System laden?

  Alt 25. Mai 2016, 13:29
Also Nochmal!

Zitat:
Alle Hardwaregeräte benötigen 64-Bit-Treiber, um mit einer 64-Bit-Version von Windows funktionsfähig zu sein.
Selbst dann wenn deine Anwendung 32Bit und die Schnittstelle (API) in 32Bit ausgelegt ist.
Du kannst über eine 32Bit Schnittstelle nicht mit einen 64Bit Treiber kommunizieren.
Da hilft auch ein Austauschen nichts.

Das Hardwaregerät wird ohne 64Bit Treiber nicht funktionieren.

gruss
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