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milos

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#2

AW: FMX - .DAE-Datei Import in TModel3D fehlerhaft (Texturen)?

  Alt 10. Jun 2016, 00:31
Hi,

ich glaube das liegt an Firemonkey 3D, das hat halt hier und da seine Macken... Benutzt du XE 10.1 Berlin? Bei mir wurden die Texturen erst richtig (aber leider nicht komplet...) angezeigt nachdem ich sie über Cinema4D als .DAE 1.5 exportiert habe. Oft wurden aber auch gar keine geladen bzw. angezeigt.

Ich finde wir sollten auch unter Firemonkey vollen Zugriff auf die OpenGL API bekommen falls wir das so möchten... FMX 3D ist halt... meeeh

Freundliche Grüsse
Milos
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