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Sir Rufo

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#13

AW: Objektliste sprengt RAM (32-bit)

  Alt 12. Jul 2016, 18:16
Also ohne annähernd konkrete Werte kann man so ca. Angaben überhaupt nicht bewerten.

mehrere zehntausend Objekte belegen nur ein paar KiloByte im Stream

Jedes Objekt müsste im Stream so mindestens um die 40 Byte belegen (gerechnet ohne Strings). Bei mehreren zehntausend nehme ich mal 30.000 an und komme auf 1.320.000 Byte was so 1,3 MegaByte entspricht (und das als absolutes Minimum).

Somit passen hier auch die Aussagen insgesamt logisch nicht zueinander.

Aktuell kann es also auch nur unlogische Mutmassungen geben und da passt wohl am besten 42
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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