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torud

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Delphi XE5 Professional
 
#6

AW: OpenGL - rendern eines transparenten Bildes

  Alt 13. Jul 2016, 13:01
Geht das bei Dir um 2D oder 3D Objekte, die gerendert werden sollen?
In der Masse nutzen wir 2D-Objekte, wie Bilder und Text-Objekte, benötigen aber hin und wieder auch 3D-Objekte.
Ich hätte auch ein Beispielprojekt am Start, allerdings würde das Kompilat bei den meisten von Euch einen Fehler aufwerfen, weil eine spezielle VIdeokarte nicht gefunden würde.
Danke
Tom
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