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EWeiss
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#19

AW: Bilder [mit/ohne Transparenz] in universelles Format bringen

  Alt 16. Aug 2016, 15:27
Ich verstehe das Problem jetzt nicht.
Du lädst eine Grafik (Bild) über TWicImage.

Danach konvertierst du dieses in eine Texture ?
Dann sollte doch nach einem glBindTexture über Quader diese sich verkleinern lassen.

Oder sehe ich da was falsch?

gruss
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