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Benedikt Magnus

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FreePascal / Lazarus
 
#19

AW: AntMe und Co... Delphi Developer Game?

  Alt 19. Aug 2016, 11:42
Ich dachte eher an rudimentäres TCP mit dem die Engineevents per Stringbefehle hin- und hergeschoben werden.
Jeder Spieler programmiert seinen Client, der an den Server schickt, was er macht. Der Server kontrolliert das und schickt es weiter an den anderen Client.
Wofür so weit gehen und REST einsetzen?
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