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himitsu

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#113

AW: VCL vs. FMX - Die Frage ist (vorerst) offiziell beantwortet

  Alt 16. Okt 2016, 20:20
Jo, dafür ist es dann nicht so leicht eine "scharfe" Linie zu zeichnen, bzw. durch leichte Rechenungenauigkeiten hat man statt eine 1-Pixel-Linie plötzlich 2 "etwa" halbe Linien, also 2 verwaschene Graue, statt einer Schwarzen, weil die Monitore ja nur ganze Pixel kennen.
Und was auch gern mal durch "unscharfe" Schrift auffällt.

Wenn du bei 'nem High-DPI-Display die Pixel eh nicht mehr siehst, stört das vielleicht nicht, aber auf 'nen 24" FullHD-Monitor, fällt mir das schon unschön auf.


PS: Jaaa, man kan wunderbar mit dem Multidevice-Formdesigner für mehrere "Bildschirmauflösungen" entwickeln,
aber für PC, Großes-Tablet und Mini-Handy sollte man dennoch getrennt die GUIs enwickeln, also vorallem Vollbild-Handy/Tablet gegen Fenster-PC, denn die Bedienungskonzepte von Touch und Maus/Tastatur haben ganz unterschiedliche Anforderungen, die ich persönlich einfach nicht für vereinbar/kompatibel erachte.

Bei der VCL hat man nur noch das Problemchen mit High-DPI, aber die "optische" Größe bleibt letztendlich gleich, so dass man diese GUI praktisch nur für "ein" Endgerät entwickelt.
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
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Geändert von himitsu (16. Okt 2016 um 20:29 Uhr)
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