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Zacherl

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Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#7

AW: Klassendesign: Blockierender Constructor?

  Alt 3. Nov 2016, 13:03
Wie wäre es denn mit einem Event-gesteuerten Ansatz in der Art Socket.OnDataAvailable := MyHandleDataEvent ?
Das ginge ja in die selbe Richtung wie mein alter HandleData Ansatz. Da aber ja nicht jede Socket Komponente so ein Event besitzt (vor allem nicht mit der selben Parameter-Definition), sollte der Benutzer damals selbst auf ein OnDataAvailable Event reagieren und darin dann HandleData vom IO-Handler aufrufen. Bzw. im Fall von blocking Sockets hat der Benutzer entsprechend nach neuen Daten gepollt und bei Empfang dann HandleData aufgerufen.

Ist natürlich ohne Frage der Ansatz, der dem Benutzer die größte Freiheit lässt.

Was mich einfach stört ist, dass das Senden dann dem IO-Handler obliegt, das Empfangen aber in der Hand des Benutzers ist. Das Receive im Socket Interface wäre damit auf jeden Fall obsolet.
Projekte:
- GitHub (Profil, zyantific)
- zYan Disassembler Engine ( Zydis Online, Zydis GitHub)

Geändert von Zacherl ( 3. Nov 2016 um 13:06 Uhr)
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