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Delphi 12 Athens
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AW: Warum virtual / override bei destructor / constructor?
22. Mai 2017, 17:12
Außerdem gibt es nicht nur einen Constructor und die rufen sich auch noch oft gegenseitig auf ... weißt du was das für ein Chaos wird, wenn die alle Virtuell wären, dann weiß man schnell garnicht mehr was in welcher Reihenfolge aufgerufen wird.
Der Destructor heißt in der Regel immer gleich und hat keine Parameter, also geht es da immer schön gradlinig nach oben durch.
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
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Geändert von himitsu (22. Mai 2017 um 17:15 Uhr)
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